indienova.com/groups/post/95757
发起:Deemo 收集养成类手游,玩家扮演一个魔王,因为和勇者对波被打的只剩一点灵魂寄宿在地下城水晶上,……魔物可以通过特定的素材进行成长,然后通过击败进入地下城的入侵者提升等级恢复力量(放置),玩家可以通过组建探险队来攻略其他玩家的地下城……(平行世界,即时制自动战斗可控制技能释放时机),可以通过和不同玩家之间的交易交换不同种族的进化素材培养其他种族的部下
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/u/news/blogread/2235
这个世界原本是灰色的,但是当飞机飞在红色的波形上时这个世界就会恢复原本的颜色。……巧妙之处就在于,只有世界恢复颜色的时候,玩家才可以操控飞机攻击其他飞行物,计算分数。……,因此在一定程度上也对玩家的操作有着一定的考验
indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey
《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔理沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法
indienova.com/steam/game/2888980
《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合制战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌……,在三国的世界中挑战实力强劲的NPC,也能与其他玩家对战,组队挑战副本。……《攻城与召唤》的最新进展:官方QQ群:950614926客服QQ:3684885537《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合制战棋竞技卡牌
indienova.com/game/god-of-war-betrayal
这款游戏从一定程度上改编自希腊神话,以古希腊为背景,复仇为核心主题。……玩家操控的主人公是在杀死前任战神阿瑞斯后成为新战神的克雷多斯(Kratos),他受到陷害,背负上谋杀阿耳戈斯的罪名……他最后将面对奥林匹斯派来的信使刻律克斯(Ceryx),这次对抗让克雷多斯与其他同为神灵的同胞们之间更加疏远了
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
它的前作是备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合制的战棋战斗结合了起来……实际上这个是很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK
indienova.com/u/musita/blogread/34464
本文为笔者自己的研发经验与学习经验的结合养成的制作技巧,不一定适用于所有开发模式或者题材!……(欢迎提出不同看法)抉择当玩家进行游戏,实际上是玩家和设计者在玩家的行动认知上面的拉扯,在游戏正式开始的那一刻就已经存在了……,并且这些名字会根据我在游戏里面的设定,比如某个家族的子女,固定了姓氏等等都会对玩家认知这个世界代入游戏会非常具有帮助
版本:Early Access
总页数:50
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